All Posts By

Jakub Koncewicz

Dane i Technologia

Jak projektować na urządzenia dotykowe?

Wielu projektantów i badaczy UX swoją przygodę rozpoczyna od Heurystyk Nielsena. Jest to 10 dobrych praktyk w projektowaniu jak najlepszego doświadczenia użytkownika. Twórcą tych heurystyk jest Jakob Nielsen, jeden z ojców dzisiejszego UX. Na tych 10 praktykach projektowania opiera się większość tego jak dzisiaj pojmujemy User Experience. A czy słyszeliście kiedyś o Heurystykach Hoobera? W branży UX nie brakuje wielu wybitnych badaczy, a jednym z nich jest właśnie Steven Hoober, który stworzył heurystyki projektowania dla urządzeń dotykowych. Wszystko zaczęło się…

Czytaj więcej